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Como reduzir o lag no servidor Valheim com FiresGhettoNetworking

Instale o FiresGhettoNetworking no servidor Valheim da RazeHost para melhorar a sincronização e reduzir atrasos no multiplayer.

Escrito por Rox

Se os jogadores percebem atrasos para interagir com objetos, inimigos “teleportando” ou ações que demoram a aparecer para os demais, o FiresGhettoNetworking pode melhorar a comunicação entre o servidor e os jogadores. Este procedimento trata do lag de rede no multiplayer; quedas de FPS causadas pelo computador do jogador exigem outra análise.

Antes de começar

  • Faça um backup do mundo e dos arquivos do servidor.

  • Nos servidores Valheim da RazeHost, o BepInEx já vem ativo e a pasta BepInEx/plugins já está criada. Você só precisa enviar o arquivo do plugin para essa pasta.

  • Confira se não há outro mod que altere a rede, como BetterNetworking ou Serverside Simulations. Evite usá-los ao mesmo tempo que o FiresGhettoNetworking.

Instalação no servidor da RazeHost

  1. Baixe a versão atual do FiresGhettoNetworking na Thunderstore e extraia o arquivo ZIP no seu computador.

  2. Acesse o painel de jogos da RazeHost e pare o servidor.

  3. Abra Arquivos e entre em /home/container/BepInEx/plugins.

  4. Clique em Enviar e faça o upload do arquivo VAGhettoNetworking.dll extraído do ZIP. Envie o arquivo DLL, não o ZIP.

  5. Inicie o servidor e teste a conexão com alguns jogadores.

Se precisar de ajuda com o envio de arquivos, consulte Como instalar mods no servidor Valheim.

Instalação nos computadores dos jogadores (opcional)

O plugin já oferece melhorias quando instalado somente no servidor. Para usar também os recursos que dependem dos dois lados, cada jogador pode instalar o BepInEx e colocar o mesmo VAGhettoNetworking.dll na pasta BepInEx/plugins do próprio jogo. Mantenha a mesma versão do plugin no servidor e nos computadores que o utilizarem. Reinicie o jogo após instalar.

Se o lag continuar

  • Teste primeiro com as configurações padrão do plugin. O ajuste automático já vem ativado; alterações manuais incorretas podem piorar o resultado.

  • Verifique se o BepInEx carregou o plugin e se há erros no log de inicialização do servidor.

  • Desative outros mods de rede para eliminar conflitos. O autor também aponta incompatibilidades com ValheimCommunityPatch e Valheim Performance Optimizations em recursos específicos.

  • Se o servidor usa crossplay, parte dos ajustes de transporte feitos para conexões Steam não se aplica a jogadores conectados por PlayFab.

  • Se o problema começou após a instalação, pare o servidor, remova VAGhettoNetworking.dll e inicie novamente. Se persistir, envie os logs e a descrição do problema ao suporte.

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